【GC24】KRAFTON展示会回顾过往开发历程同步介绍未来展望
- 2024-08-23 07:51:40
- 编辑:酷游戏
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韩商魁匠团公司(KRAFTON, INC.)CEO 金昌汉特别在 2024 科隆国际游戏展(gamescom 2024)期间举办展示会,参与者有机会和《inZOI》製作人兼总监金亨俊(Hyungjun Kim)以及《Dark and Darker Mobile》製作人安柱锡(Jooseok Ahn)面对面接触。活动上,KRAFTON 开发团队回顾了公司从开发游戏《绝地求生(PUBG: BATTLEGROUNDS)》的开发历程,到如今《inZOI》和《Dark and Darker Mobile》两款新作的演进过程,并介绍了未来的展望规划。
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《inZOI》:超越生活模拟的游戏体验
《inZOI》製作人兼导演金亨俊先生展示了该游戏背后的创意愿景和目标,解释《inZOI》的灵感源自一个问题:你是否在过着自己想要的生活?,为了帮助玩家实现梦想中的生活,《inZOI》提供了多样化的角色自定义工具,让玩家能够创建独特的个性化角色并打造理想的家园。
为进一步丰富这一体验,《inZOI》还引入了名为 Canvas 的平台,玩家可以在此展示创意作品并交流互动。游戏还融合先进的 AI 技术,例如将单张图片转化为装饰物品的 3D 打印功能。
此外,《inZOI》探索了在既定人生中体验意想不到的时刻乐趣。社群模拟系统允许玩家装饰超过 200 个地点,并透过调整市民的情感和意识来影响城市。这一个动态环境中,各种活动如谣言到社交媒体互动,将不断发展故事,丰富每一位玩家的体验。
金亨俊表示:我们在《inZOI》中所追求的目标是创造一个创意无限的世界,每一次选择都会带来新的、意想不到的体验。我们希望玩家不仅能够享受打造理想生活的乐趣,还能在动态发展的虚拟世界中体验到探索无限可能的刺激。
《inZOI》的角色自订功能inZOI: Character Studio于 8 月 21 日在 Steam 上发布后,迅速引起广泛关注,该功能将于 8 月 21 日至 26 日期间,开放给所有 Steam 使用者免费使用。
《Dark and Darker Mobile》:将地下城冒险带入行动端
《Dark and Darker Mobile》以精心设计的场景(如破败的城堡和怪物横行的洞穴)以及独特的游戏玩法,带领玩家踏上勇敢的冒险之旅,儘可能多地携带战利品逃脱。
在展示会上,执行製作人安柱锡深入介绍了游戏的灵感来源以及开发过程中遇到的挑战,并分享在优化手机游戏方面所学到的经验。
此外,安柱锡还详细介绍游戏玩法、职业、战斗系统和整体使用者界面等,强调《Dark and Darker Mobile》的独特之处。透过 PvPvE 结构和 RPG 元素,《Dark and Darker Mobile》将地下城冒险类游戏在行动市场上推向全新高度。
KRAFTON 宣布《Dark and Darker Mobile》现已开放全球预先注册,适用于 Android、iOS、Galaxy Store 以及 Google Play Games 提供的 PC 平台。预登玩家将能获得 A 级佣兵和限量版服装造型。
安柱锡表示:我们的目标是让《Dark and Darker Mobile》在手掌间带来如主机游戏般的体验。随着在开幕夜现场的宣布,全球预登已经开始,我们邀请全球玩家亲身体验《Dark and Darker Mobile》的沉浸式游戏体验。
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